Thông tin nhà hàng, khu vực và bàn
Đây là nền tảng của chi nhánh. Các bàn, khu vực và nhà hàng bạn tạo ở đây sẽ xuất hiện trên màn hình bán hàng và trong các báo cáo.
Vào Nhà hàng → Cấu hình nhà hàng để thấy ba mục: Quản lý nhà hàng, Quản lý khu vực, Quản lý bàn / phòng.
1. Quản lý nhà hàng
Mỗi chi nhánh là một nhà hàng trong phần mềm.
| Trường | Bắt buộc | Ghi chú |
|---|---|---|
| Mã nhà hàng | Có | Ví dụ R001. Dùng để nhận diện khi làm báo cáo |
| Tên nhà hàng | Có | Ví dụ "Nhà hàng Phú Mỹ" |
| Logo | Không | Dán địa chỉ ảnh logo nếu có |
| Trạng thái | — | Hoạt động hoặc không hoạt động |
| Tài khoản ngân hàng | Không | Chọn tài khoản nhận tiền của nhà hàng, xem Thanh toán và tài khoản ngân hàng |
Để thêm nhà hàng, bấm Thêm mới, điền thông tin rồi lưu.
2. Quản lý khu vực
Khu vực là nhóm bàn theo vị trí hoặc chức năng, ví dụ "Tầng 1", "Sân vườn", "Phòng VIP", "Quầy bar".
- Không thể xóa khu vực đang có thiết bị (ví dụ máy in gắn với khu vực đó). Hãy gỡ hoặc chuyển thiết bị trước khi xóa khu vực.
3. Quản lý bàn / phòng
Mỗi bàn hoặc phòng là một đơn vị bán hàng trên sơ đồ.
| Trường | Bắt buộc | Ghi chú |
|---|---|---|
| Tên bàn / phòng | Có | Ví dụ "Bàn 01", "Phòng VIP" |
| Nhà hàng | Có | Nhà hàng chứa bàn |
| Khu vực | Có | Khu vực chứa bàn |
| Số chỗ ngồi | Có | Dùng để xếp khách và thống kê |
| % giảm giá mặc định | Không | Áp dụng cho bàn này khi có cấu hình |
| Thứ tự sắp xếp | Không | Quyết định thứ tự hiển thị trên sơ đồ |
| Trạng thái | — | Hoạt động hoặc không hoạt động |
Đặt tên bàn ngắn gọn Dùng tên ngắn và dễ nhận biết, ví dụ
A01, A02. Tên này sẽ hiện trên hóa đơn và phiếu bếp. :::Nhập nhiều bàn cùng lúc
Nếu cửa hàng có nhiều bàn, hãy kiểm tra xem màn hình Quản lý bàn / phòng có chức năng nhập bàn từ file hay không. Chức năng này giúp bạn tạo nhiều bàn cùng lúc thay vì tạo từng bàn.
Kiểm tra sau khi thiết lập
- Vào Bán hàng và kiểm tra sơ đồ bàn có đủ các khu vực và bàn.
- Thử chọn một bàn và xem số chỗ ngồi, tên bàn có đúng không.
- Nếu một bàn không xuất hiện, kiểm tra trạng thái của bàn và khu vực.